Masterclass Gamification
Het ‘buzzword’ gamification steekt steeds vaker de kop op. Zeker nu technologie-onderzoeksbureau Gartner gamification bovenin zijn ‘Hype Cycle’ heeft geplaatst. Gamification wordt daardoor steeds vaker te pas en te onpas gebruikt. Maar wat is gamification nu eigenlijk en hoe werkt het? Gamification biedt enorme uitdagingen en kansen voor organisaties, maar hoe toe te passen? Op deze vragen en meer krijgt u antwoord in de Masterclass gamification. Bijgaand naar een recent door ons geschreven artikel met meer informatie over gamification.
Inhoud van de Masterclass:
- Wat kan uw organisatie leren van de videogame business?
- Hoe kan uw organisatie profiteren van gamification?
- Inzicht in gamefication: verander de wereld in een game
- Inzicht in demographics, preferences, targeting
- Inzicht in nieuwe manieren van marketing en advertising
- Inzicht in nieuwe manieren van educatie
- Inzicht in nieuwe manieren van rekrutering
- Inzicht in hoe andere bedrijven profiteren van gamification
- Doel: Hoe kan uw business optimaal profiteren van deze nieuwe ontwikkeling?
Voor wie: Managers, marketeers
Vorm: Inspiratie in combinatie met business insights en experiences
Taal: Nederlands
Datum: vrijdag 11 mei 2012
Tijd: 9:30 tot 17:30 (inclusief lunch)
Tijd investering: 8 uur
Kosten: 699 euro per persoon (maximaal 15 personen).
Locatie: Utrecht
- Seth van der Meer
- Christian Kromme
Bevangen door de elfstedenkoorts kunnen dingen opeens heel snel gaan. Een vaag idee, in enkele uren geconcretiseerd. Een partner gevonden die heel snel schakelde (knap!) en binnen een dag gebouwd. Check elfstedenmatras. Says it all ;o)
De Volkskrant en het AD vinden het een mooi intiatief.
Nu maar duimen dat de tocht der tochten er ook gaat komen! 80% kans volgens Weerstation Lemmer, een betrouwbare bron van informatie.
#elfstedenmatras #aangeboden #gevraagd #11stvereniging
Beace – The future of accounting
Sandfire’s latest project is Beace . Beace is the future of accounting. It is not just that Beace operates fully online, letting freelancers, entrepreneurs and business owners upload the scans of their receipts and invoices. Beace is also about motivating them to do their bookkeeping on time and with the highest quality. Beace uses gamification principles to achieve this motivation: You get credits for certain activities, you get immediate results in stead of your yearly tax results, and by sharing your experiences you gain discounts.
Over the next few months the gamification elements will be expanded, making bookkeeping a great game to play.
Sandfire is een groot voorstander van het playtesten van een concept (of specifiek: de mechanics van een concept). Hierover volgt vanzelf meer op deze site. Een heel klein voorproefje is dit artikel met de volgende quote: “This is where research plays a vital role in the project cycle. If you don’t know and understand your audience then you don’t know what story to design”.
(met dank aan Sjoerd Dijkstra)
Is de route in k
ilometers of de werkelijke reistijd relevant wanneer je van de ene kant van het land naar de andere rijdt? Volgens Vincent Meertens gaat het zonder twijfel om het laatste. Hij ontwikkelde een webapplicatie (en in de toekomst ook een app voor de iphone en adroid) waarmee niet de afstand, maar de reistijd visueel en prachtig wordt weergegeven.
Het past in de trend van relevante informatie, waarbij relevant uiteraard context gevoelig is. Helaas maakt de app ook pijnlijk duidelijk in wat voor een achterland ik woon en dat de relatieve afstand iets heel anders is dan absolute afstand (Alkmaar) ;o)


