Beace – The future of accounting
Sandfire’s latest project is Beace . Beace is the future of accounting. It is not just that Beace operates fully online, letting freelancers, entrepreneurs and business owners upload the scans of their receipts and invoices. Beace is also about motivating them to do their bookkeeping on time and with the highest quality. Beace uses gamification principles to achieve this motivation: You get credits for certain activities, you get immediate results in stead of your yearly tax results, and by sharing your experiences you gain discounts.
Over the next few months the gamification elements will be expanded, making bookkeeping a great game to play.
Sandfire is een groot voorstander van het playtesten van een concept (of specifiek: de mechanics van een concept). Hierover volgt vanzelf meer op deze site. Een heel klein voorproefje is dit artikel met de volgende quote: “This is where research plays a vital role in the project cycle. If you don’t know and understand your audience then you don’t know what story to design”.
(met dank aan Sjoerd Dijkstra)
Is de route in k
ilometers of de werkelijke reistijd relevant wanneer je van de ene kant van het land naar de andere rijdt? Volgens Vincent Meertens gaat het zonder twijfel om het laatste. Hij ontwikkelde een webapplicatie (en in de toekomst ook een app voor de iphone en adroid) waarmee niet de afstand, maar de reistijd visueel en prachtig wordt weergegeven.
Het past in de trend van relevante informatie, waarbij relevant uiteraard context gevoelig is. Helaas maakt de app ook pijnlijk duidelijk in wat voor een achterland ik woon en dat de relatieve afstand iets heel anders is dan absolute afstand (Alkmaar) ;o)
Wishing you..
Gamification – it’s everywhere
Er zijn de laatste tijd diverse artikelen en onderzoeken verschenen over games en specifiek gamification. Gamification is het toepassen van gamemechanics binnen niet-game omgevingen. Een van de aansprekendste voorbeelden van gamefication toont het volgende filmpje. Al eerder gepost, maar leuk om het geheugen op te frissen.
Inmiddels lijkt de hele wereld in te zien dat ‘fun’ het leven (en dus activiteiten) leuker en boeiender maakt, en mensen (ver)bindt. Dat het toepassen van gamemechanics leren makkelijker maakt, ook bij kinderen, weten we allemaal (“Hier komt het vliegtuigje… broem broem… hap!”). Deze TED talk van Gabe Zichermann legt het nog een uitstekend uit.
Big Door legt een link tussen de ontwikkeling van games en de ontwikkeling van gamification. Niet erg verbazingwekkend. “As gaming grows so does gamification. 2011 saw gaming and gamification techniques skyrocket online. With more consumers playing games and interacting through game-like structures, brands signed on to engage in the playing sphere. This has led gamification to be one of the fastest growing areas on the Internet. The gamification spend is expected to reach $2.8 billion by 2015, finds BigDoor” Zie hier voor de bijbehorende Infograph.
PSFK heeft altijd goede trendreports. Eerder publiceerden we al een link naar the Future of Health en de Future of Retail. Hierbij de link naar de Future of Gaming. Het rapport is niet heel diepgaand, maar geeft wel een mooi overzicht van de stand van zaken anno december 2011. Het volledige rapport is via deze link te verkrijgen.
Springwise is verbonden aan Trendwatching.com. Beide leuke en inpirerende bronnen met veel cases. De search of Gamification levert de volgende cases op, en Games leidt tot een aantal cases van met name toegepaste games (soms ook applied games genoemd). Leuk om weer even bij de tijd te komen!
Deze presentatie van Margaret Wallace geeft een overzicht van gamification. Het probeert een theoretisch kader te scheppen van gamification. Overall een aardig overzicht.
Een aardige column uit Forbes. En last but not least, wanneer Onderzoeksbureau Gartner een ontwikkeling ziet, dan bestaat hij past echt ;o). Niet het hele rapport, maar wel de summary.
Wow!
Peugeot: Motion & Emotion (Rio, december 8th, 2011)
Peugeot Motion & Emotion Show in Rio de Janiero
Peugeot koos voor Rio de Janeiro als locatie voor een unieke gebeurtenis, met een ongekende combinatie van technologieën die tot op heden nog nooit tegelijkertijd gebruikt zijn, om als preview een wereldwijde buzz te creëren rond de nieuwe Peugeot 208. Na de eerste informatie over de 208 op 2 november, is dit evenement de tweede fase in de aanloop naar de lancering.
De spectaculaire show werd gehouden voor duizenden toeschouwers op 8 december in de avond, op het Cinelandia plein in Rio de Janeiro, de iconische plaats van cultuur en sociale leven van de wijk Carioca. De keuze van Brazilië staat symbool voor de internationalisering van het merk Peugeot en sluit perfect aan bij de handtekening/slogan van de 208 “Let Your Body Drive.”
De volledige film van deze gebeurtenis wordt vanaf vandaag uitgezonden op het web en via de sociale netwerken Facebook en YouTube. Deze nieuwe prikkeling van de zintuigen kan worden bekeken via http://www.youtube.com/Peugeot
Deze show combineert de meest geavanceerde technologieën zoals 3D projectie-mapping en Kinect, waaraan een vierde dimensie toegevoegd: directe interactie met het publiek. Tijdens de show werden de kijkers aangespoord om de handtekening “Let Your Body Drive” te beleven door interactie met de ritmes en beats van het evenement. (bron: www.peugeot.nl)


